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3dsMax制作赛车模型三维动画流程解析

[导读]一些爱车的同伙很想做一个自己的赛车模型三维动画,这里我先容一个用3DsMAX制作赛车模型三维动画的历程,盼望能赞助刚开始进修三维的同伙实现制作汽车动画的贪图。

一些爱车的同伙很想做一个自己的赛车模型三维动画,这里我先容一个用3DsMAX制作赛车模型三维动画的历程,盼望能赞助刚开始进修三维的同伙实现制作汽车动画的贪图。

这是本教程采纳的模型,本想是供给模型下载,然则斟酌到3ds Max版本肯不一样,以是照样大年夜家照着自己做一个吧,很简单!不用跟我的如出一辙哦!(图01)

图01

选中所有要模拟的物体,点左上角的钢铁聚拢,把要模拟的物体加入刚体聚拢,这个先不要管它,欠美意思,不小心给戳到了!(图02)

图02

选中模拟的物体,点这个,会出来这个物体参数窗口,一次设置每个要模拟物体的参数。除了车轮子设置质量和摩擦力(设为5),其它都只设置质量就可以了,其它参数不用管它。质量数值不固定,依实际环境定,物体质量依照体积按比例设置数值。(图03)

图03

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